![]() |
|
invite le guide « Métiers et formations du jeu vidéo » pour le premier « Débat libre de l’ICAN »
aura lieu ce Jeudi 15 avril de 16H à 18H Grand Amphithéâtre 1 dans les locaux de Paris Pôle Alternance 99/101 avenue du général Leclerc, 75014, métro Alésia Entrée libre et gratuite pour tous les publics concernés (professionnels, étudiants, passionnés, chercheurs, enseignants, journalistes) |
|
L'ICAN lance son premier débat libre en invitant Le Guide " Métiers et formations du jeu vidéo ", ouvrage rédigé par David Téné et Pierre Gaultier, et qui vient tout juste de sortir chez les marchands de journaux. Cette manifestation sera animée par Etienne Armand AMATO, directeur de l’ICAN. Cette rencontre réunit différents acteurs du monde du jeu vidéo pour questionner cette profession souvent méconnue, aux nombreux versants, allant des structures légères aux groupes historiques, en passant par les micro-entreprises. Loin d’être homogène, cette filière du jeu vidéo mérite d’être examinée à partir de cas concrets, pour éviter jugements hâtifs et généralités. David Téné est journaliste, éditeur et formateur, notamment spécialiste de l’histoire du jeu vidéo. Il a lancé une série de guides concernant ce secteur, dont le dernier recense les métiers de la création et de l’édition vidéoludiques et donne la parole à des professionnels en activité, connus ou moins connus. Franck Boyer, producer et game designer, offrira un regard sur les entreprises de petite taille et sur le tissu artisanal et très polyvalent du jeu vidéo. D’abord actif pour valoriser des œuvres innovantes et professionnalisantes, il a ensuite lancé un studio, Earthnet Interactive, centré sur les jeux vidéo divertissants et publicitaires en Flash pour le Web. Depuis sa fermeture fin 2008, il travaille en indépendant sur des MMO web-based et sur des produits pour mobiles et consoles portables. Gregory Tantucci vient de réaliser un parcours complet de game designer durant 3 ans chez Mindscape. Cette expérience l’a amené à collaborer avec des studios externes et à devenir game designer Next-Gen. Son apport concernera le fonctionnement d’une entreprise conséquente, pour préciser les qualités requises par des projets externalisés. Brice Roy est game designer, critique et enseignant. Au sein du collectif OneLifeRemains, il œuvre actuellement au développement de jeux vidéo flash. Il évoquera entre autre les spécificités du statut d’indépendant, les modalités de travail en équipe réduite et les mutations récentes de l’industrie du jeu. |