
| Objectifs | Profils | |
|---|---|---|
| Apprendre à représenter l'univers d'un jeu, à modéliser et animer des personnages, à créer les objets via des logiciels spécialisés, à concevoir des niveaux et à gérer un projet de jeu. | Bac + 2 en arts graphiques, sciences humaines et sociales, arts plastiques, audiovisuel, communication… | |
| Débouchés | Organisation | |
| Webdesigner, infographiste 3D, graphiste multimédia… | Durée : 12 mois Organisation modulaire (Modules de 2 jours ou 3 jours) |
Rythme : Octobre - Décembre 3 jours école 2 jours entreprise Janvier - Septembre 1 semaine école 2 semaines entreprise |
| Programme | ||
| • Anglais • Communication interne dans l'entreprise • Communication par le dessin • Conduite de projet en multimédia • Culture et civilisation • Economie du numérique • Ecriture interactive de scénarios multimédia |
• Game design • Gestion de la production de jeux vidéo • Infographie sous 3Dstudio • Level design • Maquettage sous Virtools • Outils numériques (Photoshop / Dreamweaver) • Sound design |
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| Poursuites d’études | ||
| • MBA spécialisé en communication au Pôle Paris Alternance • Master of Science en alternance : multimédia et animation numérique interactive à l’ESGI (avec mise à niveau) |
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20 Mars 2010 : 10h - 13h
ESGI - ICAN - 28 rue du plateau, 75019 Paris
Arnaud Perche
Chargé des admissions ESGI/ICAN
Tél. : 01 44 84 01 70
ou 01 44 68 11 47
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