
| Année 1 | ||
|---|---|---|
| • Communication individuelle • Communication par le dessin • Créativité et expression scénique • Économie • Histoire de l’art et du design 1 • Infographie 3D • Introduction au monde des jeux vidéo et des métiers • Langage HTML et CSS |
• Techniques d’animation • Level Design 1 • Marketing fondamental • Outils numériques (Photoshop, Dreamweaver, Fireworks) • Sound design • Langage VB • Anglais |
![]() |
| Année 2 | ||
| • Conception et réalisation filmique • Droit de l’audiovisuel et du multimédia • Économie du multimédia et des technologies numériques • Écriture interactive de scénarios multimédia • Maquettage d’animations ou de jeux vidéo sous Virtools |
• Histoire de l’art et du design 2 • Level design 2 • Game design 1 • Processus créatif appliqué aux jeux vidéo • Anglais pour le multimédia • Communication interne dans l’entreprise |
|
| Année 3 | ||
| • Ergonomie des sites et des interfaces • Game design 2 (stratégies, équilibre, level-design, design et interface du jeu) |
• Gestion de la production de jeux vidéo • Conduite de projet en multimédia • Psychologie appliquée aux jeux vidéo • Anglais pour le multimédia • Marketing événementiel |
|
| Cours électifs (au choix de l’étudiant) pour les années 1, 2 et 3 Mathématiques, algorithmique, langage C, technologies des médias numériques, histoire du cinéma, histoire du dessin animé, langue vivante 2 (Japonais). |
||
| Titre BACHELOR ESGI Bac + 3 | ||
| Poursuite d’études en cycle Master of Science ESGI | ||
• Game designer,
• Level designer,
• Designer,
• Character designer,
• Sound designer…
Le Game designer intervient dans l’habillage du jeu. Il définit le design d’ensemble grâce à une bonne connaissance des images de synthèse et des logiciels 3D. Ce professionnel est à un poste clé dans la chaîne de production. C'est l'architecte des jeux vidéo. Il en détermine les grandes lignes, les personnages, astuces et actions. En architecte de l'interactivité, le game designer définit plus particulièrement les différentes commandes: les réactions des protagonistes du jeu, les modalités de leurs déplacements et des phases d'action, les variations de décor, ou encore les manières de transiter d'une scène à l'autre.
Ses qualités : maîtrise des techniques d’écriture et de conception, expertise des méthodes de création artistique et de développement des jeux vidéo, créativité. Solide culture générale et artistique, culture cinématographique…
Arnaud Perche
Chargé des admissions ESGI/ICAN
Tél. : 01 44 84 01 70
ou 01 44 68 11 47
Email