Ecole informatique ESGI - Design numérique ICAN
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Master of Science Animation Numérique Interactive (BAC+3 à BAC+5)

La section Animation Numérique Interactive de l'ICAN étudie sous l’angle de la programmation les aspects mathématiques, logiques et algorithmiques de l’Animation 3D, les techniques sonores, de modélisation et d’animation d’objets.


Programme du Master of Science Animation Numérique Interactive



Année 4
• Intelligence artificielle
• Recherche opérationnelle
• Mathématiques pour
l’infographie 1
• Architectures distribuées
• Programmation Objet en C++
• Technologies .NET
• Traitement d’image
• Infographie et Modélisation 3D
• Langage de scripting appliqué
à l’animation (Python)
• Techniques d’animation
numériques : animation traditionnelle et captures de mouvements
• Panorama des systèmes d’information d’entreprise
• Sécurité du Système d’Information
• Audit Informatique
• Cycle de vie logiciels et planification
• Management de la qualité
informatique : ITIL, CMMI
• Marketing
• Technique de recherche de stage et d’emploi 2
• Anglais Préparation au Toeic 1
Master of Science Animation Numérique Interactive
Année 5
• Uml 2 et Design Patterns
• Analyse de performance des applicatifs
• Technologies Java J2EE et J2ME
• Culture du multimédia et des jeux vidéo
• Mathématiques pour
l’infographie 2
• Synthèse de mouvement et animation comportementale
• Intelligence Artificielle et Machine Learning
• Technologies de programmation graphique avancées
• Schéma directeur et Urbanisation du SI
• Management d’équipe et conduite du changement
• Droit de l’informatique et du numérique
• Anglais Préparation au Toeic 2
• Méthodologie de recherche et
accompagnement au mémoire
• Projet professionnel
Le blog de Damien Leroux, étudiant en 4ème année à l'ESGI, spécialisation Animation Numérique Interactive.
Pour visiter le blog, cliquez ici

Débouchés

• Ingénieur et Programmeur dans les jeux vidéo et les systèmes de réalité virtuelle ou augmentée,
• Lead Programmeur,
• Ingénieur logiciel,
• Ingénieur d’études en simulation numérique,
• Chef de projet…

Focus métier

Chef de projet animation numérique interactive (après Bac + 3)

Il est spécialisé dans la conception et la réalisation de projets numériques (simulateur, réalité virtuelle, jeux vidéo).

Ses principales missions : analyse des besoins des utilisateurs, analyse fonctionnelle, conception d’applications spécifiques dont ont besoin, par exemple, les secteurs de l’automobile, de l’aéronautique, de la construction navale et du jeu vidéo (animation des prototypes de voitures, d’avions, création de simulateurs).

Ses qualités : expertise fonctionnelle et modélisation objet 3D, maîtrise des normes, méthodes et outils de développement, du management et de la gestion de projet logiciel.

Contact admissions

Arnaud Perche
Chargé des admissions ESGI/ICAN
Tél. : 01 44 68 11 47
Email

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