Témoignages sur le Cycle Master en Informatique – Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo |
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![]() Savoir ce que pensent les étudiants, les intervenants et les entreprises sur le Cycle Master en Jeux Vidéo est très important pour que vous ayez une vision neutre du potentiel du Master en Jeux Vidéo. | ||||||||||
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Paroles d'ancien
![]() Je suis aujourd'hui chez Ubisoft Montpellier en tant que programmeur gameplay. Mon rôle est de mettre en application toutes les mécaniques de jeu demandées par les games designers. Cela inclut, la gestion du personnage jouable et de ses interaction, mais aussi la gestion des personnages non jouables (par de l'Intelligence Artificielle) et l'intégration de ressources (modèles, animations, sons…). En ce moment, je m'occupe de la gestion des actions du héros, des contrôles du joueur et aussi de la gestion de la caméra (déplacement, collisions…). La spécialisation ESGI en Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo m'a apporté en même temps des compétences en programmation, en IA appliquée aux jeux, en mathématiques pour l'infographie et aussi la possibilité de concevoir des projets directement liés au jeu vidéo et à mes centres d'intérêt. Ces projets réalisés à l'ESGI, en mettant en avant mes compétences pratiques à programmer des jeux, m'ont permis de décroicher mon stage puis mon poste chez Ubisoft .» Rémi Ducher, ESGI 2009, Programmeur GamePlay Ubisoft ![]() Consultez le Présentation du Cycle Master en Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo de l'ESGI Consultez le Programme du Cycle Master en Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo de l'ESGI Consultez les Débouchés du Cycle Master en Ingénierie de Ingénierie de l'Image et des Jeux Vidéo de l'ESGI |
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