Au cœur du fonctionnement pédagogique de l’école, les projets permettent d’acquérir des compétences très opérationnelles sur des réalisations d’envergure.
La pédagogie par projet, permet d’acquérir des compétences très opérationnelles sur des méthodologies et technologies avancées de l’informatique, mais aussi de renforcer par du coaching sur des cas pratiques des compétences générales qui sont aujourd’hui tellement prisées des entreprises, comme l’autonomie, les capacités à prendre des initiatives, à travailler en équipe, à organiser un projet ou à promouvoir sa solution.
Chaque projet est suivi de manière individualisé par un enseignant de l’ESGI lors d’un lancement, de séances de suivi où les équipes étudiantes présentent leurs livrables en fonction d’une démarche projet clairement établie et d’une soutenance finale.
Chaque promotion est mobilisée sur un grand projet annuel, qui fait une synthèse des enseignements de l’année, et qui est soutenu en fin d’année.
Ainsi, ce sont de 12 à 15 projets qui sont réalisés chaque année par les étudiants de l’école informatique.
Quelques exemples de projet :
| Projet |
Objectif |
Assurance W7
1ère Année |
Surveiller et maintenir des systèmes exécutant Windows 7 avec mise en place d’une stratégie de sauvegarde et de restauration des données |
Business Game
1ère Année |
Définir et utiliser les outils de gestion financière d'une entreprise |
Construction du réseau informatique d'une PME
2ème Année |
Installer et configurer une infrastructure réseau sous Windows Server 2008 pour couvrir et sécuriser tous les besoins d'accès réseau d'une PME |
Solveur de Sudoku
2ème Année |
Comprendre l'intérêt et implémenter des méthodes de programmation par contrainte à l'aide du langage Prolog |
DVD Max
3ème Année |
Analyser le besoin d'un site de vente en ligne et concevoir et réaliser la base de données relationnelle nécessaire en utilisant le modèle Entité/association |
Site d'écoute de musique en ligne
3ème Année |
Développer un site Web d'écoute de musique en ligne en RIA (Rich Internet Application) à l'aide du langage Flex |
Audit du SI d'une entreprise réelle
4ème Année |
Concevoir et mener en situation réelle l'audit du SI d'une entreprise, puis présenter ses diagnostics et préconisations d'évolution en utilisant les méthodologies d'audit de la profession |
Choix et déploiement d'un progiciel de type CRM
4ème Année |
Construire toute la démarche qu'une Maitrise d'Ouvrage doit mettre en œuvre pour choisir et déployer un progiciel de type CRM : note de cadrage, expression de besoin, étude comparative, spécifications, plan projet, tableau de bord de suivi |
Développement et distribution d'une application pour Iphone/Ipad
4ème Année |
Développer et distribuer par l'AppStore une application graphique pour Iphone Ipad en exploitant les possibilités des terminaux mobiles et l'environnement Xcode |
Jouons sur Facebook
4ème Année |
Développement complet d'un jeu en ligne exploitant les nouvelles possibilités des réseaux sociaux et à partir des API de Face book |
Business Project
5ème Année |
Concevoir les éléments technologiques, juridiques, organisationnels et financiers pour la création d'une Start Up dans le secteur du numérique |
MyPhone
5ème Année |
Etude et mise en place d'une architecture VoIP avec une mobilité WiFi pour un usage gratuit de la téléphonie en entreprise ou à domicile. |
Projet Professionnel d'ingénierie Web et e Business
5ème Année |
A partir d'un besoin réel de business dans le domaine de l'internet, construire une architecture technique complète et innovante et le business plan associé en appliquant les méthodes de la profession |
Pour voir l'ensemble des projets, consulter les programmes des différentes formations.
Focus sur un projet : le mémoire de recherche appliquée de 5ème année
Accompagné d’un apprentissage méthodologique de la recherche et suivi par un des enseignants chercheurs de l’école d’informatique ESGI, chaque étudiant apporte sa propre contribution à un sujet récent du monde de l’informatique et des systèmes d’information à travers un mémoire écrit et une soutenance devant un jury de professionnels. Quelques exemples des thèmes de mémoire de recherche :
- intéropérabilité, qualité de service et sécurité de la VOIP,
- réseaux de Neurones formels appliqué à l’intelligence artificielle et à l’animation,
- la sécurité d’une infrastructure virtualisée,
- les systèmes d’information décisionnel & marketing au sein des établissements financiers.
Paroles d'enseignant
« Dans le cadre de mon cours d'audit auprès des étudiants de quatrième année, j'encadre un projet pédagogique sur l'audit. Les étudiants établissent avec une entreprise un thème d'audit informatique qu'ils réalisent réellement de bout en bout. Ils préparent des interviews qu'ils mènent en entreprise. À la fin, les étudiants font une synthèse complète dans laquelle ils font des recommandations qui sont présentées à l'entreprise.
Ce projet leur permet de comprendre l'organisation et la gestion d'une DSI (Direction des systèmes d'Information) à travers les différents référentiels de la profession (ITIL, COBIT, ScoreCard, Mehari) et d'acquérir une vraie expérience de niveau consultant/auditeur. »
Michel Ruberte, Enseignant ESGI,
PDG Pronosys
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