L’ESGI en finale mondiale du Hackathon Kaspersky Lab


Actualité publiée le 16 December 2018

En 2018, Kaspersky Lab, partenaire académique de l’ESGI, a organisé un hackathon mondial autour de 3 sujets : la santé connectée, l’Internet des objets et la sécurité des données personnelles.

L’ESGI a été choisie pour accueillir la demie finale pour l’Europe de l’Ouest en septembre à l’issue de laquelle une équipe de 3 étudiants de l’ESGI a été qualifiée pour la finale : Emilie Brioland, Thibauld Ripouteau, Piratheep Shanmugarajah, épaulés par Adrien Italiano.

Sur plus de 1500 participants qui ont concouru au niveau mondial, seuls 40 finalistes ont été invités à Budapest du 28 au 29 Novembre 2019, dont notre équipe avec leur projet de sécurité NOSTRA.

Ce Kaspersky IT Security Summit a aussi été l’occasion de participer à de nombreuses conférences animées par les plus grands spécialistes mondiaux de la sécurité informatique.

Bravo à notre équipe finaliste de l’ESGI pour leur réussite et leur travail de qualité. A l’an prochain pour une nouvelle participation !

 

KASPERSKY LAB ESGI

SIGGRAPH Asia – Le projet « Easy Gloves » à Tokyo


Actualité publiée le 14 December 2018

C’est un gRand succès pour l’ESGI et ses étuDiants de 5ème année Ingénierie de la 3D et des jeux Vidéo !

« EaSy Gloves », un projet étUdiant mené paR Hugo Pourrier Nunez et Anthony Bazelle, sera présenté Lors de l’évènement du SIGGRAPH Asia qui réunIt les priNcipaux acteurS de la 3D et des Technologies interActives : chercheurs et scientifiques, réalisateurs, étudiants ou encore chefs d’entreprise.

Il s’aGit d’une des plus impoRtantes conférences du genre, qui réunit chAque année à deux occasions des centaines d’exposants dans le but d’échanger et de découvrir les innovations de deMain.

Le projet « Easy Gloves », présenté avec succès en avril à la conférence Laval Virtual 2018, repose sur la mise au point De gants low-cost pErmettant d’impLémenter un retour haptiquE en réalité virtuelle.

 

=Composants Easy Gloves

 

Le principe : L’utiliSateur est équipé de Gants sur lesquels viennent se fIxer de petits vibreurs plats au bout des doigts, permettent au joueur d’utiliser directement ses mains pour interagir avec les objets et sentir ceux-ci.

Les vibreurs sont reliés à une carte type « arduino » alimentée par une batterie, et les gants utilisent un dispositif infrarouge existant, le Leap Motion, pour repérer la position des mains. La communication entre les gants et l’ordinateur se fait via Wifi.

Lorsque les mains rentrent en contact avec un élément VR, les gants émettent des vibrations sur un ou plusieurs doigts, avec différents degrés d’intensité.

 

Prototype Easy Gloves

 

Depuis, le concept a été amélioré, en ajoutant en ajoutant plus de vibreurs, mais également en simulant les textures des différents éléments avec lesquels l’utilisateur interagis en VR.

Pour ce faire, Hugo et Anthony utilisent des données de « heightMap » ou « normalMap » de texture, normalement utilisé pour l’illumination dans les jeux vidéo qui sont interprétées sous forme de « carte » 3D et lues tel du braille à travers les vibreurs des gants.

carte 3D - textures

Encore un grand bravo à Anthony et Hugo, et aux élèves du Labo ESGI Digital Lab !

Découvrez le projet présenté à Laval Virtual 2018 en cliquant ici

Le principe : L’utiliSateur est équipé de Gants sur lesquels viennent se fIxer de petits vibreurs plats au bout des doigts, permettent au joueur d’utiliser directement ses mains pour interagir avec les objets et sentir ceux-ci.

 

Classement Eduniversal 2018-2019 des Bachelors et Licences, de belles réussites pour l’ESGI


Actualité publiée le 12 December 2018

L’ESGI continue de se distinguer pour ses programmes Bachelors :

–      TOP 10 des écoles d’ingénieurs et écoles spécialisées en informatique et numérique post bac

–      2ème place des Meilleurs Bachelors/Licences en Jeux Vidéo pour le Bachelor “Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéo”

–      TOP 5 des Meilleurs Bachelors/Licences en Architecture Logicielle et Systèmes Complexes pour le Bachelor “Architecture des Logiciels”

–      TOP 5 des Meilleurs Bachelors/Licences en Développement Web et Mobile pour le Bachelor “Ingénierie du Web”

–      TOP 5 des Meilleurs Bachelors/Licences en Systèmes d’Information, Télécommunications et Réseaux pour le Bachelor “Systèmes, Réseaux et Cloud Computing”

Ces classements reflètent la volonté de l’ESGI de proposer des formations en alternance de qualité.

« Suivre une formation en informatique en alternance » interview vidéo du Directeur de l’ESGI Kamal HENNOU


Actualité publiée le 10 December 2018

Retour en images sur le Facebook Live organisé au sein des bureaux de l’Etudiant avec Kamal HENNOU, Directeur de l’ESGI.

Cet entretien fut l’occasion d’échanger sur l’évolution du secteur de l’informatique, sur la pédagogie de l’ESGI et sur l’alternance (avantages, types de contrat, accompagnement des étudiants pour trouver une entreprise).

Découvrez la vidéo en cliquant ici.

INTERVIEW DIRECTEUR ESGI KAMAL HENNOU

L’ESGI devient partenaire Red Hat !


Actualité publiée le 5 October 2018

En ce début d’année universitaire, l’ESGI vient de conclure un accord majeur avec Red Hat, éditeur et premier distributeur de systèmes d’exploitation GNU/Linux. Plus de 90% des 500 plus grandes entreprises mondiales (Fortune Global 500) utilisent Red Hat.

 

Grâce à ce partenariat, les étudiants de l’ESGI font désormais partie de la Red Hat Academy et disposent d’accès privilégiés aux 11 cours officiels, aux plateformes professionnelles Red Hat (OS, Middleware, Cloud), à des vidéos de formation et bien sûr à des coupons de réduction (50%) pour le passage des examens de certifications officielles. Ces dernières sont particulièrement recherchées (dans 83% des propositions de postes Ingénieur Linux) et permettent un gain de 10% sur le salaire par rapport à un profil non certifié*.

 

Dès 2018, nos étudiants seront préparés au passage des certifications Red Hat System Administration, en vue de l’obtention de la RHCSA (Red Hat Certified System Administrator). La filière Systèmes, Réseaux et Cloud Computing de l’ESGI disposera notamment d’un cursus Cloud Computing (Introduction to Containers, Kubernetes, and Red Hat OpenShift).

 

Avec cet accord, l’ESGI renforce son programme quant aux enseignements et compétences Open Source, de plus en plus recherchés par les professionnels et recruteurs.

 

PARTENARIAT RED HAT

 

*(sources :  simplyhired.com/salaries-k-linux-system-administrators-jobs.html et  simplyhired.com/salaries-k-redhat-linux-system-administrator-jobs.html)

 

L’ESGI sélectionnée pour la conférence SIGGRAPH 2018 à Vancouver


Actualité publiée le 14 June 2018

Le projet « 3D-Mesh Cutting Based On Fracture Photographs » des étudiants de 5ème année en Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéo sera présenté dans la catégorie Posters de SIGGRAPH 2018.

Plus importante conférence annuelle sur l’infographie et les techniques interactives, SIGGRAPH est un évènement interdisciplinaire qui rassemble des centaines d’exposants chaque année : résultats de recherche, démonstrations, séances éducatives, projections, présentation des nouveaux logiciels et services de l’industrie.

Durant 5 jours, le programme Posters offre un cadre coopératif et communautaire où les professionnels de tous niveaux présentent leurs recherches et leurs idées en matière d’infographie, d’interactivité … Le programme encourage les échanges sur les travaux récemment terminés ou sur de nouvelles approches en développement.

C’est dans cette catégorie que les étudiants de l’ESGI ont été distingués, mettant en lumière leur projet « 3D-Mesh Cutting Based On Fracture Photographs ». Le concept : fracturer des objets virtuels de manière réaliste en s’appuyant sur des vraies photographies de fractures. Afin d’y parvenir, le programme est d’abord entraîné via un algorithme de Machine Learning à dessiner des fractures qui possèdent les mêmes caractéristiques que celles sur les photographies. Une fois l’apprentissage terminé, il devient capable de générer “à la volée” des fractures similaires sur des objets en temps réel.

Dignes représentants de la France dans la catégorie Posters, les étudiants de l’ESGI feront valoir leur projet lors de cette 45ème édition du SIGGRAPH.

Toutes nos félicitations à Enki Londe, Vincent Gaubert et Thibaut Poittevin pour leur belle réussite.

Découvre le projet « 3D-Mesh Cutting Based On Fracture Photographs ».

“Cyber-sécurité : des profils uniquement techno ?”, intervention de Kamal Hennou, Directeur de l’ESGI


Actualité publiée le 18 May 2018

Le 17 mai, Orange organisait Hello Jobs, journée destinée à découvrir les différentes offres de recrutement du groupe et la diversité de ses métiers. A côté du forum de l’emploi, des tables rondes sur les métiers de demain (cyberdéfense, intelligence artificielle, néo-banque…), des ateliers conseils pour les candidats ou encore des démonstrations des toutes dernières innovations dans le domaine du numérique et des télécoms.

Retrouvez en vidéo (lien : https://bit.ly/2IPixgY  ) l’intervention de Kamal Hennou, Directeur de l’ESGI, lors de cette journée.
L’occasion d’échanger sur le développement du marché de l’emploi de la cyber-sécurité avec Linda Verzele, Responsable développement RH Orange Cyberdéfense, et Guillaume Laudière, Consultant sécurité Orange Cyberdéfense.
Orange l’annonce, d’ici 2020 ce sont plus de 1000 postes qui seront à pourvoir au sein d’Orange Cyberdefense.

 


GES Entrepreneurs – Speed Meeting : Find your skills


Actualité publiée le 23 April 2018

Au sein du campus de Montsouris s’est tenu le speed meeting « Find your skills » organisé par la Club GES Entrepreneurs.

Les objectifs, fédérer les différentes compétences et réseaux des étudiants, et faire se rencontrer deux catégories de personnes :
– des porteurs de projet qui recherchent un ou plusieurs associés
– des personnes qui souhaitent rejoindre un projet

L’occasion pour les étudiants de se rencontrer autour d’une table ronde introduite par Jean-Luc Arfi, Directeur de la spécialisation Entrepreneuriat à l’ESGI, et d’enrichir leur projet grâce aux expertises des différents entrepreneurs.

6ème édition de l’ESGI Security Day


Actualité publiée le 16 April 2018

L’ESGI Security Day a été organisé le mardi 20 Mars 2018 en partenariat avec des consultants experts et des entreprises, ainsi que le laboratoire Sécurité (Hacklab).

Durant cette après-midi, 6 conférences et 6 workshop ont été présentés pour des publics de niveaux débutants, intermédiaires et avancés.

De l’exploitation des failles matérielles, logicielles, humaines, démonstrations ou retours d’expérience à l’appui, aux techniques de contre-mesure, de méthodes d’audit ou encore d’hygiène de la sécurité, ce Day a été l’occasion pour tous les participants d’échanger avec des experts reconnus dans la sphère de la Cybersécurité en France et à l’international.

2017 a été considérée comme l’année du ransomware avec plus de 2 mails sur 3 malveillants infectés ; il est fort à parier que le phénomène empirera en 2018. Les attaques sur les réseaux informatiques ont des conséquences financières de plus en plus lourdes et une prise de conscience a opéré ces dernières années auprès des entreprises.

Ce Security Day a été l’occasion de présenter et de débattre sur les menaces et solutions actuelles et s’est prolonger par un concours « Ethical Hacking » de type CTF accessible aux étudiants et professionnels.

En parallèle un groupe d’étudiants de la filière Sécurité Informatique a pu participer à l’exercice DEFNET 2018 organisé chaque année par l’État-Major des Armées. L’occasion d’être mis face à une situation de cyberattaque d’envergure nationale.

Retour en images sur cet journée.

L’ESGI représentée lors de Laval Virtual 2018


Actualité publiée le 9 April 2018

Depuis 1999, Laval Virtual est le salon précurseur de référence de la Réalité Virtuelle et le leader mondial dans les domaines des nouvelles technologies et usages du virtuel avec plus de 300 exposants en 2018.

Les étudiants de la filière Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéos se sont distingués lors de cette nouvelle édition :

–          Une équipe d’étudiants de 4ème année (Florian Barrière, Gael Mertz et Aurélien Lapkof) ont participé au challenge « Virtual Fantasy – Temps Limité » et ont réalisé une très belle application à découvrir ici

–          Une équipe d’étudiants de 5ème année (Hugo Pourriez-Nunez et Anthony Bazelle) ont participé au challenge « Virtual Fantasy – Démos »  et ont pu présenter leur application Easy Glove au grand public.

Bravo à eux pour leurs belles réalisations !

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