Participation au Hackathon de Laval Virtual 2019 – Revolution Students
Actualité publiée le 28 March 2019
Durant la dernière édition du salon Laval Virtual, dédié comme chaque année à la Réalité Virtuelle et Augmentée, 4 étudiants de l’ESGI ont participé au Hackathon « Revolution Students ».
L’objectif, créer en 48h un projet de réalité virtuelle sur le thème « Handicap + technologies immersives, un nouveau rapport au monde extérieur ». En compétition, dix équipes venues du Canada, d’Allemagne et de France.
Suite à la présentation de leur projet, les étudiants de 4e année Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéo ont reçu les félicitations du jury pour avoir été l’équipe française ayant le mieux compris le sujet de la compétition.
L’ESGI propose des formations de Bac à Bac+5 hors Parcoursup
Actualité publiée le 27 February 2019
Comme la majorité des écoles post-bac, l’ESGI recrute hors Parcoursup. Il est encore temps de postuler pour la rentrée de septembre ! Notre concours d’entrée est gratuit et des sessions sont organisées toutes les semaines.
Pas besoin d’attendre les résultats du bac pour être admis au sein de l’école et pour commencer à bénéficier d’un accompagnement personnalisé dans vos recherches de contrat en alternance.
L’ESGI, avec plus de 1500 étudiants, est la 1ère Grande École d’Informatique en alternance de France.
Des diplômes reconnus : l’ensemble des diplômes préparés par les étudiants sont inscrits au RNCP au niveau 2 pour les programmes en 3 ans (cycle Bachelor) et au niveau 1 pour les programmes en 5 ans (cycle Mastère).
Une formation par l’alternance : la formation en alternance associe cours théoriques et pratique professionnelle et vous permettra d’acquérir une expérience très recherchée par les employeurs.
Un cycle Bachelor professionnalisant : le cycle Bachelor de l’ESGI se déroule sur 3 ans. Les deux premières années du Bachelor permettent d’acquérir les fondamentaux de l’informatique dans les domaines du développement, du WEB, du réseau ou encore des principaux systèmes. À l’issue de ces deux années les étudiants choisissent une des neuf spécialisations de haut-niveau proposées par l’ESGI.
Challenge Day pour les étudiants de 1ère année en formation initiale
Actualité publiée le 22 February 2019
Le mardi 12 février 2019, le 1er Challenge Day des classes de premières années s’est déroulé sur le campus de l’ESGI.
A l’initiative de Frédéric Sananes, directeur pédagogique du 1er Cycle, accompagné des professeurs permanents Benoit Briatte et Christophe Delon, cette journée a permis aux étudiants de se rencontrer, de discuter et de collaborer pour réussir un projet commun à base d’enquêtes et d’énigmes. Au programme, déchiffrage de textes cryptés, qrcode, lecture de code source…
Via un chatbot Facebook, trois maîtres du jeu ont reçu tout au long de la journée des messages, photos et vidéos à destination des 130 étudiants.
À la clé, un Escape Game et un jeu en Réalité Virtuelle dans une salle parisienne pour les deux premières équipes.
L’occasion d’échanger sur le développement de la Blockchain et sur le partenariat créé en 2017 avec l’ESGI afin de proposer une formation diplômante en Ingénierie de la Blockchain (cycles Bachelor et Mastère).
Lors de cet entretien, M. David a pu exposer les besoins croissants des entreprises en termes de talents formés aux technologies de la Blockchain, notamment dans le secteur des Banques et Assurances.
Depuis 2014 Eureka accompagne les entreprises par le biais de la formation, c’est donc tout naturellement que la société s’est associée à l’ESGI, créant ainsi un partenariat académique autour d’un cursus diplômant de Bac à Bac+5.
L’ESGI en finale mondiale du Hackathon Kaspersky Lab
Actualité publiée le 16 December 2018
En 2018, Kaspersky Lab, partenaire académique de l’ESGI, a organisé un hackathon mondial autour de 3 sujets : la santé connectée, l’Internet des objets et la sécurité des données personnelles.
L’ESGI a été choisie pour accueillir la demie finale pour l’Europe de l’Ouest en septembre à l’issue de laquelle une équipe de 3 étudiants de l’ESGI a été qualifiée pour la finale : Emilie Brioland, Thibauld Ripouteau, Piratheep Shanmugarajah, épaulés par Adrien Italiano.
Sur plus de 1500 participants qui ont concouru au niveau mondial, seuls 40 finalistes ont été invités à Budapest du 28 au 29 Novembre 2019, dont notre équipe avec leur projet de sécurité NOSTRA.
Ce Kaspersky IT Security Summit a aussi été l’occasion de participer à de nombreuses conférences animées par les plus grands spécialistes mondiaux de la sécurité informatique.
Bravo à notre équipe finaliste de l’ESGI pour leur réussite et leur travail de qualité. A l’an prochain pour une nouvelle participation !
C’est un gRand succès pour l’ESGI et ses étuDiants de 5ème année Ingénierie de la 3D et des jeux Vidéo !
« EaSy Gloves », un projet étUdiant mené paR Hugo Pourrier Nunez et Anthony Bazelle, sera présenté Lors de l’évènement du SIGGRAPH Asia qui réunIt les priNcipaux acteurS de la 3D et des Technologies interActives : chercheurs et scientifiques, réalisateurs, étudiants ou encore chefs d’entreprise.
Il s’aGit d’une des plus impoRtantes conférences du genre, qui réunit chAque année à deux occasions des centaines d’exposants dans le but d’échanger et de découvrir les innovations de deMain.
Le projet « Easy Gloves », présenté avec succès en avril à la conférence Laval Virtual 2018, repose sur la mise au point De gants low-cost pErmettant d’impLémenter un retour haptiquE en réalité virtuelle.
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Le principe : L’utiliSateur est équipé de Gants sur lesquels viennent se fIxer de petits vibreurs plats au bout des doigts, permettent au joueur d’utiliser directement ses mains pour interagir avec les objets et sentir ceux-ci.
Les vibreurs sont reliés à une carte type « arduino » alimentée par une batterie, et les gants utilisent un dispositif infrarouge existant, le Leap Motion, pour repérer la position des mains. La communication entre les gants et l’ordinateur se fait via Wifi.
Lorsque les mains rentrent en contact avec un élément VR, les gants émettent des vibrations sur un ou plusieurs doigts, avec différents degrés d’intensité.
Depuis, le concept a été amélioré, en ajoutant en ajoutant plus de vibreurs, mais également en simulant les textures des différents éléments avec lesquels l’utilisateur interagis en VR.
Pour ce faire, Hugo et Anthony utilisent des données de « heightMap » ou « normalMap » de texture, normalement utilisé pour l’illumination dans les jeux vidéo qui sont interprétées sous forme de « carte » 3D et lues tel du braille à travers les vibreurs des gants.
Encore un grand bravo à Anthony et Hugo, et aux élèves du Labo ESGI Digital Lab !
Découvrez le projet présenté à Laval Virtual 2018 en cliquant ici.
Le principe : L’utiliSateur est équipé de Gants sur lesquels viennent se fIxer de petits vibreurs plats au bout des doigts, permettent au joueur d’utiliser directement ses mains pour interagir avec les objets et sentir ceux-ci.
Classement Eduniversal 2018-2019 des Bachelors et Licences, de belles réussites pour l’ESGI
Actualité publiée le 12 December 2018
L’ESGI continue de se distinguer pour ses programmes Bachelors :
– TOP 10 des écoles d’ingénieurs et écoles spécialisées en informatique et numérique post bac
– 2ème place des Meilleurs Bachelors/Licences en Jeux Vidéo pour le Bachelor “Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéo”
– TOP 5 des Meilleurs Bachelors/Licences en Architecture Logicielle et Systèmes Complexes pour le Bachelor “Architecture des Logiciels”
– TOP 5 des Meilleurs Bachelors/Licences en Développement Web et Mobile pour le Bachelor “Ingénierie du Web”
– TOP 5 des Meilleurs Bachelors/Licences en Systèmes d’Information, Télécommunications et Réseaux pour le Bachelor “Systèmes, Réseaux et Cloud Computing”
Ces classements reflètent la volonté de l’ESGI de proposer des formations en alternance de qualité.
« Suivre une formation en informatique en alternance » interview vidéo du Directeur de l’ESGI Kamal HENNOU
Actualité publiée le 10 December 2018
Retour en images sur le Facebook Live organisé au sein des bureaux de l’Etudiant avec Kamal HENNOU, Directeur de l’ESGI.
Cet entretien fut l’occasion d’échanger sur l’évolution du secteur de l’informatique, sur la pédagogie de l’ESGI et sur l’alternance (avantages, types de contrat, accompagnement des étudiants pour trouver une entreprise).
En ce début d’année universitaire, l’ESGI vient de conclure un accord majeur avec Red Hat, éditeur et premier distributeur de systèmes d’exploitation GNU/Linux. Plus de 90% des 500 plus grandes entreprises mondiales (Fortune Global 500) utilisent Red Hat.
Grâce à ce partenariat, les étudiants de l’ESGI font désormais partie de la Red Hat Academy et disposent d’accès privilégiés aux 11 cours officiels, aux plateformes professionnelles Red Hat (OS, Middleware, Cloud), à des vidéos de formation et bien sûr à des coupons de réduction (50%) pour le passage des examens de certifications officielles. Ces dernières sont particulièrement recherchées (dans 83% des propositions de postes Ingénieur Linux) et permettent un gain de 10% sur le salaire par rapport à un profil non certifié*.
Dès 2018, nos étudiants seront préparés au passage des certifications Red Hat System Administration, en vue de l’obtention de la RHCSA (Red Hat Certified System Administrator). La filière Systèmes, Réseaux et Cloud Computing de l’ESGI disposera notamment d’un cursus Cloud Computing (Introduction to Containers, Kubernetes, and Red Hat OpenShift).
Avec cet accord, l’ESGI renforce son programme quant aux enseignements et compétences Open Source, de plus en plus recherchés par les professionnels et recruteurs.
*(sources : simplyhired.com/salaries-k-linux-system-administrators-jobs.html et simplyhired.com/salaries-k-redhat-linux-system-administrator-jobs.html)
L’ESGI sélectionnée pour la conférence SIGGRAPH 2018 à Vancouver
Actualité publiée le 14 June 2018
Le projet « 3D-Mesh Cutting Based On Fracture Photographs » des étudiants de 5ème année en Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéo sera présenté dans la catégorie Posters de SIGGRAPH 2018.
Plus importante conférence annuelle sur l’infographie et les techniques interactives, SIGGRAPH est un évènement interdisciplinaire qui rassemble des centaines d’exposants chaque année : résultats de recherche, démonstrations, séances éducatives, projections, présentation des nouveaux logiciels et services de l’industrie.
Durant 5 jours, le programme Posters offre un cadre coopératif et communautaire où les professionnels de tous niveaux présentent leurs recherches et leurs idées en matière d’infographie, d’interactivité … Le programme encourage les échanges sur les travaux récemment terminés ou sur de nouvelles approches en développement.
C’est dans cette catégorie que les étudiants de l’ESGI ont été distingués, mettant en lumière leur projet « 3D-Mesh Cutting Based On Fracture Photographs ». Le concept : fracturer des objets virtuels de manière réaliste en s’appuyant sur des vraies photographies de fractures. Afin d’y parvenir, le programme est d’abord entraîné via un algorithme de Machine Learning à dessiner des fractures qui possèdent les mêmes caractéristiques que celles sur les photographies. Une fois l’apprentissage terminé, il devient capable de générer “à la volée” des fractures similaires sur des objets en temps réel.
Dignes représentants de la France dans la catégorie Posters, les étudiants de l’ESGI feront valoir leur projet lors de cette 45ème édition du SIGGRAPH.
Toutes nos félicitations à Enki Londe, Vincent Gaubert et Thibaut Poittevin pour leur belle réussite.